Ringfuchs Flimmerkiste – WWF No Mercy

Heute begeben wir uns auf fremdes Terrain, starten mit einer neuen Serie und behandeln ein für uns prägendes Thema aus der Jugend: Wrestling-Games! Und so fängt Marvin mit seinem absoluten Lieblingsspiel an: WWF No Mercy. Kaum ein Spiel der frühen 2000er wird heute noch so oft gespielt und das trotz eher bescheidener Grafik. Jesper und Marvin erläutern, was das Spiel so einzigartig gemacht hat und warum man zeitweise doch auch mit dem Kopf schütteln musste.

Ab jetzt werden wir in jeder sechsten Folge im Rahmen unserer neuen Reihe Ringfuchs Flimmerkiste ein(e) Wrestlingspiel(serie) besprechen. Kommt mit auf eine Reise mit Chips, Cola und Controllern!

 

(c) http://n64thstreet.tumblr.com

 

Kapitelmarken

00:00:00.000 Intro
00:01:15.284 Welche Bedeutung Wrestling spiele haben
00:02:04.279 Marvin und das Internetz. Heute: wrestling-games.de
00:02:57.635 THQ: Von WCW zu WWF
00:03:36.281 Neuerungen in den Wrestlingspielen der späten 90er
00:08:00.335 Vorzüge von No Mercy
00:15:08.133 Create-a-Wrestler-Modus
00:16:15.169 Das große Problem mit dem Speicherbug
00:21:10.677 Gameplay
00:22:47.917 Nicht mehr ganz so gut…
00:27:58.549 Spielerlebnis in der Catch-WG
00:31:31.084 Die Einzüge
00:34:28.947 Heute noch am modden
00:39:06.505 Fazit

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Shownotes

  • So sahen die Entrances bei WWF No Mercy aus. Am Beispiel von Chris Jericho.

 

  • Gameplay, ein Beispiel

 

  • WWE 2K16? Als Mods auch in WWF No Mercy!

 

  • Die vielleicht beste Mod ever!

 

Links zu Websiten

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Credits für Intro/Outro:

  1. Summon the Rawk Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
  2. Welcome to the Show Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/3.0/
  3. Blues String Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 Licensehttp://creativecommons.org/licenses/by/3.0/

 

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